ARAM Cup League of Legends (2014)

Le jour par défaut pour les matchs de la ARAM Cup est le lundi !

 
 

Lors de ce tournoi, la présence d'un joueur par équipe est obligatoire sur notre Teamspeak 3.

Un Canal dédié sera créé pour chaque équipe participant au tournoi.

Adresse : TS3.arenaleague.net

Pas de mot de passe

 

Match en 5 vs 5 :

Chaque match du tournoi est en BO1, en All Mid All Random.

Il est constitué de deux phases :

 

- 1ère Phase : 2 poules de 4 équipes ( 3 matchs par équipe dans chaque poule ).

- 2ème phase : finale pour les premiers de chaque poule et petite finale pour les deuxièmes de chaque poule.

 

1. Inscription et création d'une équipe :

 

Chaque équipe devra remplir un formulaire d'inscription sur le site.

Il n'y a pas de restrictions de niveau au sein de la ARAM Cup.

Les joueurs se trouvant en-dessous du rang "Or" sont autorisés, à leurs risques et périls.

Les comptes spécial ARAM sont interdits.

L’ajout d’un joueur au sein d’une équipe doit s'effectuer obligatoirement avant le début de la compétition.

Il est strictement interdit pour un joueur de participer dans deux équipes différentes au sein d’une même Cup.

Il est interdit d'inscrire plus de 2 line up d'une structure dans un même tournoi.

Les 4 finalistes de la Cup seront automatiquement mis dans la même poule s'ils s'inscrivent pour la semaine suivante.

 

CONDITIONS REQUISES:

Toutes ses conditions doivent être correctement validé au plus tard à 17h le jour du tournoi.

- Cinq noms d’invocateur seront demandés au minimum

- Une adresse e-mail valide pour l'équipe.

- Le nom et le tag de l'équipe doivent apparaître impérativement devant votre pseudo sur le serveur TS.

- ID LoL pour chaque joueur correctement rempli. En cas de changements, merci d'en informer un admin sur le forum d'arenaleague.

- Le nom, le clantag ainsi que la description de l'équipe doivent être corrects.

- Le nombre de joueurs inscrit dans une équipe sur le site Arena League est limité à 10.

- Tout propos, diffamatoire, péjoratif, insultant, vulgaire, obscène, antisémite, incitant à la haine, ou offensant sont interdits.

 

IL EST INUTILE DE PRESENTER UNE FICHE DE CANDIDATURE SI UN DE CES CRITERES N'EST PAS CONFORME.

Si votre équipe ne peut participer à la cup où elle est inscrite merci de bien vouloir le signaler au responsable de la cup ou sur le forum d'arenaleague au plus tard à 17h00 le jour du tournoi.

 

2. Déroulement :

 

Un minimum de 6 équipes sont nécessaires pour le lancement du tournoi, dans le cas contraire, le tournoi est ANNULÉ

Une fois le tableau du tournoi disponible, chaque équipe doit prendre contact avec leur adversaire.

L'équipe apparaissant à gauche du tableau est celle qui doit créer la partie et inviter son adversaire.

Il est possible que votre partie soit stream, un admin vous en informera le cas échéant. Dans ce cas, veuillez prendre contact avec l'admin responsable de Cup pour lui donner les informations concernant votre partie ( nom de la partie + mot de passe ).

Le suicide est interdit sous peine de recevoir une sanction :

• Si la game est encore en cours, le joueur doit AFK pendant 2 mins.

• Si la game est terminée, l'équipe est alors déclarée forfait.

 

Configuration de la partie à créer :

Carte : Abîme Hurlante

Format : PREMADE 5v5

Mode : All Mid All Random

Mode spectateur : Tous

 

Rencontre :

Un délai de 15 minutes est toléré en cas de retard. Passé ce délai d'attente, votre équipe subira un forfait pour son premier match. Si elle ne se présente pas de la soirée, votre équipe ne pourra participer aux prochaines Cups d'arenaleague pour une durée de deux semaines.

 

A la fin du match, un screenshot du résultat de la partie doit être réalisé. Celui-ci doit être uploadé sur un site d'hébergement. Le nom des participants doit être visible.

Le manager, capitaine ou co-capitaine de l'équipe devra rentrer le résultat du match ( 1-0 ) ainsi que le screenshot sur la fiche du match correspondant. Pour accéder à la fiche du match, il faut cliquer sur la ligne correspondant à votre match dans le tableau ( N'oubliez pas d'être connecté sur le site d'arenaleague ).

En cas de problèmes sur les serveurs Riot, un remake sera autorisé et ce avant les 5 premières minutes de jeu. Cependant, le responsable de la cup devra en être informé.

Le temps de pause en cours de partie est limité à 15 minutes par équipe. Il en va du fair-play pour que ce temps soit utilité équitablement.

Dans un esprit de compétition et par respect de vos adversaires, tous les matchs de la phase de poule devront être effectués. Si tel n'est pas le cas, votre équipe subira une sanction vous empêchant de participer aux Cups d'arenaleague la semaine suivante.

 

En cas d'égalité en phase de poule :

- 2 Teams : l'équipe victorieuse sera celle qui aura précédemment gagné lors de leur confrontation directe pendant la phase de poule.

- 3 Teams : l'équipe victorieuse sera celle qui aura gagné le plus rapidement ses parties lors de la phase de poule ( Gagner par forfait ne sera pas pris en compte ).

Si la durée du tournoi devient excessive, il est permis, avec l'accord du responsable de la Cup de reporter le/les match(s) restant(s) dans la mesure où celui(ceux)-ci s'effectue(nt) avant le début du tournoi suivant. Afin d'organiser du mieux possible les matchs restants, un post sera créé sur le forum d'arenaleague pour que les équipes concernées puissent trouver un arrangement.

 

3. Distributions de RP :

 

1st place: 3200 RP & Triumphant Ryze skin par joueur,

2nd place: 2400 RP par joueur,

3rd place: 1600 RP par joueur,

4th place: 800 RP par joueur.

PS: Les Riots Point seront donnés pour uniquement les 5 joueurs de l'équipe figurant à la finale.

Des points vous seront attribués selon votre placement dans la ARAM Cup pour participer à notre grande finale qui aura lieu en fin de mois.

Les récompenses seront versées directement par Riot dans un délai de deux à trois semaines.

En cas de problème, merci de bien vouloir poster votre requête à cet endroit : ici

 

4. Problèmes de comportement lors du tournoi :

 

(A) Conduite non sportive

Les canaux de discussion en jeu sont permis à partir du moment où ceux-ci sont utilisés de manière sportive. Il est également interdit de spam ( /lol, /joke, /taunt, ...). Toutes transgressions effectuées sur les canaux de discussion seront considérées comme une conduite non sportive et pourront faire l'objet d'une sanction.

(B) Hacking ou exploitation de bugs

Il n’est pas autorisé d’utiliser intentionnellement tout exploitation de bug afin d’obtenir un avantage quelconque. Le responsable de la Cup aura toute autorité afin de déterminer l’intention et l’ampleur d’une telle infraction ainsi que de la pénalité encourue.

Le Hacking, sous toutes ses formes est considéré comme une infraction des règles du jeu et sera sanctionné par une disqualification immédiate ainsi que la suppression des comptes du joueur concerné. Le hacking comprend les map hacks, unit hacks ou tout autre programme tiers n’étant pas autorisé par le personnel officiel, mais ne se limite pas non plus à cela.

(C) Sanction encourue pour une infraction

L’organisateur du tournoi peut, à son bon vouloir, décider de pénaliser n’importe quelle forme d’infraction. Les sanctions peuvent inclure :

• Suspension d’un joueur

• Disqualification d'une équipe

• Défaite d'un match

 

5. Source du règlement :

 

Site de League of Legends :

http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/get-started/summoners-code/

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